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Une chasse au trésor a été lancée par Lafollegrenouille ce 23 septembre 2016, afin de laisser la chance aux dix premiers de remporter un paresseux.

Dans un premier temps, il fallait chercher dans tous les lieux publics un indice, celui-ci se trouvait au HC Lounge. Il s'agissait d'une photo où est dévoilé l'appart final et son code d'accès "1823".

HC Lounge

 

L'indice se trouvait approximativement vers l'aquarium où se trouve le cercle rouge sur le screenshot.

Pour l'appart final, il fallait rechercher les apparts fermés avec un code chez Lafollegrenouille mais l'indice nous renvoyait à l'appart "Un peu d'amour...".

Pour déchiffrer le code, on avait déjà le nombre "1823", mais celui-ci ne fonctionne pas, on a alors tenter plusieurs combinaisons avec ces chiffres jusqu'à trouver "2813" qui est bien le bon code.
Lafollegrenouille avait précisé cette information pour retrouver la combinaison par invitation en console.

Enfin, pour récupérer votre lot, il suffisait donc d'entrer dans l'appart final avec le code que nous avons trouvé.
Appart: Un peu d'amour...
Propriétaire: Lafollegrenouille
Code d'accès: 2813

Un peu d'amour...

 

Lot du Paresseux
Lot du mobi Saint Valentin

 

Nous arrivons dans l' appart "Un peu d'amour..." il suffit maintenant de repérer le levier pour récupérer votre paresseux.
Bonus: Vous pouvez recevoir un mobi love en repérant le second levier. Il s'agit d'un mobi au hasard qui vous sera donné. Cela peut-être un mobi love ou bien un étron de pixel.

Félicitations, vous remportez un/des lot(s) !

+



Avez-vous été parmi les plus rapides?

Posté par AtroxWay le 24/09.

Afin de tester un peu vos connaissances sur l'histoire de Habbo, un quiz a été lancé dans un appart représentant l'ancienne réception de Habbo.

Pour y participer, rendez-vous à l'appart "Ancienne réception de l'Hôtel" chez MOD-CaracolDoré.

Ancienne réception de l'Hôtel

 

Un poll va s'afficher à votre écran, répondez aux questions correctement.
Voici les réponses que nous vous proposons.

Q1: Qui sont les créateurs du concept du jeu Habbo Hôtel ? Sampo Karjalainen et Aapo Kyrölä
Q2: En quelle année Habbo est arrivé en France ? 2004
Q3: Qu'est-ce que Habbo Hôtel ? Un monde virtuel
Q4: De quelle origine est l'entreprise éditrice de Habbo ? Finlandaise
Q5: Quel nom avait l'hôtel en 1999 avant de devenir officiellement "Habbo" ? Mobiles Disco
Q6: En quelle année le logo de notre hôtel a-t-il changé ? 2011
Q7: Quel était le diminutif pour reconnaîtres les anciens modérateurs de Habbo ? SOS-
Q8: Quelle monnaie existait avant l'apparition des Duckets sur Habbo ? Les pixels
Q9: De quelle couleur était notre ancienne console pour discuter avec ses amis ? Jaune
Q10: Dans quel endroit étaient entreposés nos mobis dans l'ancien Habbo ? Une grosse main

HabbDesign décline être responsable en cas d'erreur(s) dans l'une des réponses ci-dessus.
En cas de doute, vous pouvez effectuez vos propres recherches.

Félicitations, vous remportez un badge!

Vous le recevrez dans les joiurs à venir...

Posté par AtroxWay le 22/09.

En rapport avec les séries de Once Upon A Time, KIND3RLOL vous propose un événement sponsorisé vous permettant de gagner 2 badges.

Un compte Twitter a été créé par le créateur de la quête, afin de rester informé sur la suite de l'événement OUAT. @Ouathb


Pour débuter, rendez-vous à l'appart "[QG] Once Upon A Time (avant la malédiction)"chez MOD-CaracolDoré.

[QG] OUAT
1.1 - Maison de Regina

 

[QG] OUAT: Prenez le téléporteur à côté des présentoires à badges.

1.1 Maison de Regina: Prenez le téléporteur en face de vous. En y allant, vous recevrez le premier badge à porter jusqu'à la fin du parcours.

Bravo, vous recevrez un badge!

Portez le badge jusqu'à la fin du parcours pour recevoir le second...

1.2 - Direction l'écurie
1.6 - Direction l'écurie
1.7 - L'écurie !

 

1.2 - Direction l'écurie / 1.6 - Direction l'écurie / 1.7 - L'écurie !
Suivez le chemin en prenant les téléporteurs entourés en rose sur chacune des images. 

1.8 - Intérieur de l'écurie
1.9 - Fin du chapitre 1

 

1.8 - Intérieur de l'écurie: Allez jusqu'au portique devant le bot Blanche.Neige, puis prenez le téléporteur (Entouré en rose).

1.9 - Fin du chapitre 1: Trouvez les 3 dalles colorées qui sont cachées dans la forêt, légèrement visible à certains endroits. Une fois les 3 retrouvées, actionnez alors le levier à côté!
Vous avez été téléporté, il ne vous reste plus qu'à dire: " Elle lui a arraché/écrasé le coeur ! ", puis prendre le téléporteur runique pour récupérer votre lot.

Félicitations, vous remportez un badge !

Que pensez-vous de la quête ?

Posté par AtroxWay le 20/09.

Pour bien commencer le week-end, legrandptipro vous propose un jeu automatique au sein d'un grand restaurant. On y vend des burgers, pizzas, sodas & sorbets.

Rendez-vous à l'appart Aux fourneaux, cuisto ! chez MOD-CaracolDoré.

Règles:
En 1 minute chrono, en tant que cuisto, vous allez devoir préparer les commandes des clients . Pour cela, vous disposez des machines de ce restaurant pour fabriquer le tout.
Dès que vous aurez terminé les 7 commandes à temps, le patron vous convoquera.

Solution:
Le serveur va vous donner les commandes à la suite que vous devrez réaliser.
Pour fabriquer ce que l'on vous demande, marchez sur la dalle devant la machine correspondante (Entourées en rouge), patientez que la led devienne verte pour dire le numéro de la table sur cette même dalle.

Dalle 1 = Pizzas
Dalle 2 = Sodas
Dalle 3 = Sorbets
Dalle 4 = Burgers

Exemple: Un burger pour la table 6 !
Vous allez vous rendre sur la dalle devant le four, patientez que la led devienne verte puis dire le chiffre 6 sur cette dalle.

Astuce: Vous pouvez marcher sur les dalles puis y retourner quand il y a besoin, cela évite d'attendre que la led soit verte car elle le sera déjà.

À la fin du chrono, après avoir terminé vos 7 commandes minimum, vous serez téléporter dans la salle du restaurant, prenez alors le téléporteur (Entourée en bleu).

Vous arrivez dans le bureau du patron..

[Borne Info] Vous avez un choix à faire lorsque vous serez dans le bureau, il faudra choisir la #TeamBurger ou la #TeamPizza. Cela vous donnera le badge correspondant du patron.

Félicitations, vous remportez un badge !

OU


Vous avez possibiliter de remporter un troisième badge si vous êtes dans les meilleurs du classement à droite de l'appart. Vous aurez jusqu'à dimanche 18 septembre, 23h59 (Heure Paris).



À vous de jouer au cuisto! :D

Posté par AtroxWay le 17/09.

HabbStars vous propose un événement dans le monde fantastique d'Aladdin, au coeur d'un palace où 6 badges sont à gagner. L'événement se déroule du 16 au 18 septembre 2016.

Pour commencer, rendez-vous chez N3v3r_M1nd à l'appart : [HS] Le monde d'Aladdin


Badge n°1 : Badge caché

Il s'agit d'un badge cacher dans le QG du Monde d'Aladdin. Votre but est donc de le retrouver dans ce QG. Il peut se cacher n'importe où.

Solution:
Il vous suffit de dire la phrase dans le QG : Je veux devenir un prince
 

Félicitations, vous remportez un badge !


Badge n°2 : Maze Aladdin

Ce maze est composé de 20 salles, il va falloir faire preuve de courage pour réussir à franchir toutes les épreuves auxquelles vous serez confrontées.
Soyez assez patient pour réussir certaines épreuves, en prenant votre temps.

Pour débuter l'aventure, passez par le QG puis empruntez le téléporteur (Entourée en rose) vers le bas de l'appart.

Début du Maze

 

Début du Maze: Le but est simple, vous devez suivre le chemin sans marcher sur les blocs turquoise & jaune (Entourés en rouge). Attention aux pièges tel que les rollers & triangles bleu.

01 - La pomme volée
02 - Vol de vases
03 - Le passage

 

01 - La pomme volée: Dans ce premier appart, vous allez devoir marcher sur les pommes (Entourées en rouge) qui bougent dans l'appart. L'une de ces pommes va vous téléporter au geyser (Entourée en rose).

02 - Vol de vases: Dans ce second appart, votre but sera de voler les vases (Entourées en vert) du Marchand (Entouré en rouge) sans qu'il vous aperceçoit. Pour cela, dîtes tout simplement " *vole le vase* " lorsqu'il se retrouve sur la dalle jaune (Entourée en bleu).

03 - Le passage: Le but est très simple, empruntez les téléporteurs surprises jusqu'à attérir dans la zone entourée en verte, puis prenez le téléporteur runique.

04 - La fleur de Jasmine
05 - Les serpents
06 - Les dalles maudites

 

04 - La fleur de Jasmine: Dans cet appart, vous devez piocher dans les "Guirlande Tiki" qui bougent un peu partout. Seul une d'entre elles va vous téléporter à gauche.
Prenez ensuite le téléporteur (Entourée en rose).

05 - Les serpents: Votre but ici, est de faire en sorte, à ce que les serpents (Entourées en rouge) soient tous sortis.
Pour cela, vous devez faire 4 actions (Cliquer, marcher, titre d'un mobi, description d'un mobi).

Cliquer: Double-cliquez sur la Guirlande Tiki (n°2 entourée en rose).
Marcher: Allez sur la sphère verte (n°1 entourée en rose).
Titre/Description d'un mobi: Dîtes " A ta santé! Colonne de l'amour " (Recopiez le à la main).

Prenez ensuite le téléporteur (Entouré en bleu).

06 - Les dalles maudites: Vous devez vous rendre au téléporteur (Entouré en rose) sans marcher sur les nombreuses dalles rouges (Entourées en rouge) qui bougent dans l'appart.

07 - Les mots cachés
08 - Abu, le singe
09 - Le chemin

 

07 - Les mots cachés: Des mots sont dissimulés n'importe où, dans l'appart vous permettant ensuite de retrouver une certaine phrase à dire. Il n'y a que 4 mots à retrouver.
Réponse à dire: Je veux retrouver Jasmine

Prenez ensuite le téléporteur en pierre (Entouré en rose).

08 - Abu, le singe: Il va falloir faire preuve d'une grande patience, car il va falloir patienter que le singe Abu (Entouré en rose) marche sur l'une des trois mobis entourés en bleu afin que les "Porte en verre" s'ouvrent.
Attention, les 4 portes ne s'ouvrent que pendant 1 seconde.

09 - Le chemin: Vous devez retrouver votre chemin en empruntant les bonnes chaises. Une seule chaise sur les 4 est bonne sur chaque rangée.
Suivez le chemin indiqué en passant par les chaises entourées en rose.

Enfin, prenez le téléporteur (Entouré en vert).

10 - Le chemin
11 - Les rollers
12 - Les couleurs

 

10 - Le chemin: Pas de réelles difficultées ici, il suffit tout simplement de suivre le chemin sur les pierres. Les triangles bleus vont vous empêcher de passer, vous allez donc devoir être patient pour avancer jusqu'au bout.
Prenez ensuite le téléporteur en pierre (Entouré en rose).

11 - Les rollers: Dans cet appart, vous avez juste à suivre le chemin des rollers puis d'actionner le levier (Entouré en vert).
Attention à ne pas tomber des rollers!

Empruntez ensuite le téléporteur en pierre (Entouré en rose).

12 - Les couleurs: Le but de cette épreuve, sera de réussir à vous rendre au téléporteur en pierre (Entouré en rose) grâce aux globos de différentes couleurs dans l'appart. Ces globos bougent partout.
Pour cela, il vous suffira de prononcer la couleur d'un globo auquel vous souhaitez être téléporter. Vous serez alors téléporté à l'un des deux globos d'une couleur choisie.

Les couleurs disponibles: rose / jaune / orange / vert

Prenez ensuite le téléporteur (Entouré en rose) dès que possible.

13 - Les fleurs des indes
14 - Le collier de Jasmine
15 - Les 7 différences

 

 13 - Les fleurs des indes: Vous devez piocher dans tous les vases qui bougent jusqu'à ce que la porte s'ouvre. Soyez rapide pour vous rendre au téléporteur car la porte ne reste pas longtemps ouverte.

14 - Le collier de Jasmine: À l'aide d'un des deux leviers (Entourés en vert) en passant par le snake (rollers), vous devez faire en sorte à ce que le collier soit sur la dalle rose (Entourée en rouge).
Une fois ceci fait, les deux portes (Entourées en rose) s'ouvriront quelques secondes, soyez rapide!

15 - Les 7 différences: Vous avez dans l'appart, 2 stands presque identiques, dont le but est de retrouver 7 erreurs en disant les nom des mobis du stand de gauche par rapport à celui de droite.
Réponses dans l'ordre respectif: Cafe de Flore / Panier de fruits / Livres / Caisses d'aubergines / Sac à main / Table d'appoint couverte / Pot de Roses .

16 - Les coussins volants
17 - Les globos colorés
18 - Les 4 fontaines

 

16 - Les coussins volants: Le but est de se rendre sur les dalles fléchées (Entourées en bleu) en marchant sur les coussins rose en forme d'étoile. Ne marchez pas sur le sable, sinon vous devrez tout recommencer.
Si vous perdez, appelez un ami pour qu'il vous ouvre la porte à l'aide du levier dans la zone entourée en verte.

17 - Les globos colorés: Trouvez une technique pour faire en sorte à ce que les globos soient sur leur dalle respective à la même couleur. Aidez-vous du mobi "Guirlande Tiki" pour cela.

18 - Les 4 fontaines: Allumez les 4 fontaines à l'aide des 4 leviers (Entourés en rouge) à côté de chacune d'entre elles. Les téléporteurs surprises sont vos ennemis durant cette épreuve.
Une fois les 4 leviers actionnés, la porte (Entourée en verte) va s'ouvrir, tentez alors d'être téléporte à cet endroit.
En cas de blocage devant la porte fermée, dîtes exit !

19 - Les dalles fléchées
20 - Quiz Aladdin

 

 19 - Les dalles fléchées: À l'aide des dalles fléchées (Entourées en rouge), dirigez le mobi (Entouré en vert) jusqu'au bout de son parcours pour ouvrir la porte (Entourée en rose).
Une fois fait, prenez le téléporteur runique.

20 - Quiz Aladdin: Il vous suffit de répondre aux différents questions posées, voici les réponses dans l'ordre respectif des questions.
Rouge / Cobra / 3 / Bleu .
 

Félicitations, vous remportez un badge !

Les 10 premiers ont remportés un Habboppotame Doré.


Badge n°3 : Aventure sur le Monde d'Aladdin

Pour accéder au jeu, passez par le QG (Voir en haut de l'article), puis prenez le téléporteur correspondant comme ci-dessous.

Intérieur du Palais
Chambre de Jasmine
Jardin de Jasmine

 

Intérieur du Palais: Avancez tout droit jusqu'au bot "LeSultan" tout en évitant les fleurs (Entourées en bleu) puis prenez le téléporteur (Entouré en vert).

Chambre de Jasmine: Vous devez aller au téléporteur (Entouré en vert) sans que le videur (Entouré en rouge) ne vous voit.

Jardin de Jasmine: Le but est de trouver 4 mobis permettant d'allumer les leds en vert (Entourées en rose). Il faudra, soit marcher ou soit cliquer sur ces mobis.
Mobis à cliquer (fleurs) sont entourés en bleu et les mobis à marcher dessus sont entourés en vert.
Une fois tout allumé, un téléporteur va apparaître dans la zone entourée en orange. 

Le marché
Le repaire d'Aladdin
Place du marché

 

Le marché: Il vous faut trouver les indices dans l'appart vous permettant d'accéder à la zone entourée en bleu. Le marchand vous aura murmuré une phrase en lui disant "aladdin", ce qui vous téléportera ensuite dans la zone en verte. Une fois à cet endroit, prenez une orange dans le baril puis actionnez le levier qui apparaîtra sur le pièce en bronze.
Prenez maintenant le téléporteur!
Phrase des 5 indices: Sablier pomme lampe prince éléphant
Phrase pour ouvrir la porte (Entourée en rouge): Génie tu es libre !

Le repaire d'Aladdin: Asseyez-vous tout simplement sur le coussin (entouré en rose) puis prenez le téléporteur (entouré en vert).

Place du marché: Marchez sur la bonne "Pierre de Basalte" pour poursuivre l'aventure, aucun piège.

Jardin de Jasmine
Escalier
Repaire de Jafar

 

Jardin de Jasmine: Prenez tout simplement le téléporteur ressemblant à une bouche d'égout, tout en bas de cet appart.

Escalier: Prenez le téléporteur runique (Entouré en vert). Montez les marches pour y accéder.

Repaire de Jafar: Dîtes " Lago montre moi la sortie, je souhaite retrouver Aladdin ! " afin de faire apparaître le téléporteur runique dans la zone entourée en verte.

Prison
Entrée de la Caverne
Intérieur de la Caverne

 

Prison: Trouvez une technique pour sortir d'ici, et accéder à l'étage pour sortir.
Pour cela, marche sur le piège à souris (Entouré en vert n°1) pour que l'horloge se décale quelques secondes, mais dépêche toi de marcher sur le second piège à souris (Entouré en vert n°2).

Entrée de la Caverne: Il n'y a rien à faire, entrez tout d'abord dans l'arène puis laissez vous aller jusqu'à pouvoir accéder au téléporteur (Entouré en rouge).

Intérieur de la Caverne: Il vous suffira de dire " J'aimerais que le génie soit libre ! " sur l'une des "Pierre de Basalte". Seule une de ces pierres est fonctionnelle.
 

Félicitations, vous remportez un badge !


Badge n°4 : Jeu automatique

Pour accéder au jeu, passez par le QG (Voir en haut de l'article), puis prenez le téléporteur correspondant comme ci-dessous.

La Caverne aux Merveilles

 

 

Dalle orange

 

 

[Borne info] Le principe est simple, dès le lancement de la partie, des dalles vont apparaître de couleur orange, vont apparaître au hasard dans l'arènne. Il faudra bien évidemment être sur une de ces dalles à la fin des 30 secondes chrono.
Ceux qui ne seront pas sur une dalle orange aura perdu.
La dalle est verte pour la final, ce qui désignera le grand gagnant de la partie.
Enfin, la partie débutera que lorsqu'il y aura 6 personnes.

Félicitations, vous remportez un badge !


Badge n°5 : Quiz

Pour accéder au jeu, passez par le QG (Voir en haut de l'article), puis prenez le téléporteur correspondant comme ci-dessous.

Quiz Aladdin

 

Solutions:
Il faut répondre correctement aux 9 questions posées.
1. Quel est le nom de la ville où se situe l'histoire ? Agrabah
2. Comment s'appelle le tigre de la Princesse Yasmine ? Rajah
3. Sous quel nom se dissimule Aladdin pour séduire Jasmine ? Prince Ali Ababwa
4. Avec qui doit se marier Jasmine par obligation ? Jafar
5. Quelle est la couleur principale du perroquet Lago ? Rouge
6. Quel animal représente la caverne des merveilles ? Tigre
7. Quel est le titre de la chanson de Jasmine et d'Aladdin ? Ce rêve bleu
8. Au début du film, que vole Jasmine ? Une pomme
9. Que pilote Aladdin ? Un tapis volant

Aide Copier/Coller: Agrabah/Rajah/Prince Ali Ababwa/Jafar/Rouge/Tigre/Ce rêve bleu/Une pomme/Un tapis volant

Prenez le téléporteur dans la zone en rose dès que vous y êtes pour récupérer votre lot.

Félicitations, vous remportez un badge !


Badge n°6 : Jeu sur Twitter

Ce jeu est possible seulement pour les utilisateurs ayant un compte Twitter.
Le but est de prendre une photo où vous écrirez un message d'amour que vous adressez à une personne, puis de la publier sur votre Twitter en mentionnant @HabbStars @HabboFR #MonRêveBleuHabbStars et votre PSEUDO.

Découvrez des participations #MonReveBleuHabbStars

Les participations valides recevront un badge !


 

Que pensez-vous de cet événement ?

Posté par AtroxWay le 17/09.

Connecte toi !


Derniers Commentaires

  1. HaRrY5729021/11 | 17:08
    C'est réglé merci pour le signalement :)

  2. -Sunlight,21/11 | 15:54
    Petite erreur dans un screen des meilleures participations et du top3, en effet, le screen d'appart de gattslegrand a été mis deux fois, une fois dans le top3 (donc le bon) et celui dans l'affichage des meilleures participations au niveau de bibi et son équipe.

  3. TheBestName28/08 | 12:17
    Bravo aux gagnants ! Et bonne fête HabbDesign ! Le meilleur reste à venir :D

  4. TheBestName24/08 | 15:03
    J'ai hâte ! OMG

  5. HomardetFred22/08 | 17:20
    Pas mal


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